Technologies

WebRTC

WebRTC (Web Real Time Communications) – стандарт передачі потокових аудіо та відео, а також іншого контенту між браузерами. Його особливість – відсутність необхідності встановлювати ПЗ або плагін. Це технологія, завдяки якій, ви можете організовувати онлайн-зустрічі, з ким завгодно, незалежно від того, чи має він спеціальний додаток, а також який браузер і на якому пристрої він використовує.

 

WebRTC – основа Google Meet, а також менш популярних, але також крутих проєктів Jitsi Meet і BigBlueButton, орієнтованих на корпоративні та освітні відеоконференції відповідно. Jitsi Meet навіть не має клієнтської програми, зате є відкритий вихідний код, щоби кожен бажаючий міг написати його для своїх цілей. І це чудовий приклад того, що можна зробити з цією технологією без надто великих зусиль.

Де застосовується WebRTC у реальних проектах?

WebRTC застосовується в проектах, де потрібна передача аудіо, відео або даних у реальному часі без встановлення додаткового ПЗ. Це стандарт для створення браузерних і мобільних рішень із низькою затримкою та захищеним з’єднанням, зокрема в межах розробки мобільного застосунку під замовлення.

Основні сфери застосування:

01
Відеоконференції та корпоративні платформи

Рішення на базі Google Meet, Jitsi Meet, BigBlueButton.

02
EdTech

Онлайн-уроки, вебінари, інтерактивні класи.

03
Telemedicine

Відеоконсультації лікарів і пацієнтів.

04
Маркетплейси та CRM

Відеочат із клієнтом або кандидатом прямо в інтерфейсі продукту.

05
IoT та real-time сервіси

Передача даних і відео з мінімальною затримкою.

WebRTC доцільний, коли бізнесу потрібен власний відеозв’язок із контролем інфраструктури та без залежності від сторонніх платформ.

WebRTC чи Zoom – що варто обрати для бізнесу?

WebRTC обирають для інтеграції відеозв'язку у власний продукт. Zoom – для швидкого використання готового сервісу.

Коли обрати Zoom:

  • потрібен готовий інструмент без розробки;
  • стандартний функціонал (зустрічі, записи, вебінари);
  • мінімальні технічні ресурси.

Коли обирати WebRTC:

  • відео потрібно вбудувати в CRM, маркетплейс або мобільний застосунок;
  • потрібен контроль над інфраструктурою та даними;
  • необхідна кастомна логіка (онлайн-консультації, внутрішні модулі, P2P-сценарії).

Zoom – SaaS для комунікацій. WebRTC – технологія для створення власного відеосервісу як частини цифрового продукту.

Які обмеження та складнощі має WebRTC?

WebRTC – це не готовий сервіс, тому впровадження цієї технології потребує власної інфраструктури та технічної експертизи. Для роботи необхідно реалізувати сигнальний сервер (часто на базі Node.js), налаштувати STUN/TURN, забезпечити коректну мережеву маршрутизацію та обробку NAT і firewall-обмежень.

Масштабування відеоконференцій із великою кількістю учасників вимагає SFU або MCU-архітектури, що підвищує складність і витрати на серверні ресурси. Додатково слід враховувати відмінності реалізації API та кодеків у різних браузерах, а також постійний моніторинг якості з'єднання.

Чим WebRTC відрізняється від інших протоколів відеозв’язку?

WebRTC – це браузерний стандарт для передачі аудіо, відео та даних у реальному часі без встановлення додаткового ПЗ. На відміну від класичних протоколів відеозв'язку (SIP, RTMP), він працює напряму в браузері через HTTPS, підтримує P2P-з'єднання, автоматичне шифрування (DTLS, SRTP) та низьку затримку. WebRTC не є готовим сервісом – це технологія для інтеграції відеозв'язку у власний продукт із повним контролем логіки та інфраструктури, з використанням API-архітектури та REST-підходів (зокрема, RESTKit).

Чому Brander використовує WebRTC у розробці?

Команда Brander використовує WebRTC, коли бізнесу потрібен вбудований відеозв'язок як частина цифрового продукту. Технологія дозволяє інтегрувати захищені аудіо- та відеосесії в CRM, eCommerce, маркетплейси або мобільні застосунки з повним контролем архітектури, безпеки та масштабування. Це рішення для проектів, де важлива кастомна логіка, незалежність від сторонніх платформ і довгострокова масштабованість.

Поширені запитання
Ні. Для встановлення та підтримки з’єднання потрібен інтернет або локальна мережа.
Так. WebRTC підтримується в мобільних браузерах і може інтегруватися в iOS-застосунки через нативні SDK у межах iOS-розробки мобільних застосунків, а також в Android проекти в рамках розробки мобільного застосунку на Android.
У P2P – зазвичай 2 учасники. Для групових дзвінків потрібна серверна архітектура (SFU/MCU), що дозволяє масштабування до десятків і сотень користувачів.

Розробка вебсайтів
Розробка вебсайтів

Бізнес знає свої потреби, а ми — як їх реалізувати.

Створюємо і розробляємо стійкі корпоративні сайти та жваві промо-лендинги. Розробляємо web сервіси. Наші продукти витримують величезне навантаження та надійно слугують клієнтам.