Оптимальные технологии и языки для разработки приложений на iOs

440
7 мин.

Мы подобрали самые актуальные языки и инструменты для работы с приложениями под ОС iOS. Предлагаем разобраться с ними вместе.

Swift

Это язык от компании Apple. Обладает открытым кодом, что облегчает работу разработчикам. Появился он еще в 2014 году в закрытом формате, а в 2015 компания сделала его доступным, что развязало руки разработчикам.

Swift относится к категории компилируемых языков. Что это значит? Программа будет запускаться не построчно. Перед стартом она переводится в код с помощью компилятора. Это увеличивает скорость работы приложений.

Кто его использует:

  • мобильные разработчики;
  • разработчики приложений под MacOS;
  • разработчики из геймдева для создания игр;
  • бэкенд-разрабы сайтов.

Для чего он нужен:

  • для создания приложений под iOS MacOS;
  • для совместного использования с C и Objective-C, поскольку на Objective-C написан код многих старых приложений;
  • для сапорта серверной части сайтов.

Ключевые параметры и характеристики языка:

  1. Статическая типизация. Переменная получает тип навсегда.
  2. Мультипарадигмальность. Язык подходит для разных типов программирования. На нем можно работать с функциональным, объектно-ориентированным, императивным программированием.
  3. Необязательные объявления типов. Можно объявлять переменную без объявления ее типа напрямую.

Преимущества:

  • высокая скорость (по скорости он обгоняет Objective-C в 2.4 раза, а Python 2.7 – в 8 раз);
  • автоматическое управление памятью (система Automatic Reference Counting (ARC) сама выделяет, расходует и очищает память);
  • явная обработка null;
  • понятный код, что помогает разбираться в нем быстрее;
  • безопасность благодаря улучшенной работе;
  • открытый исходный код;
  • дает дополнительные возможности (язык «родной» для Apple, поэтому он регулярно ею поддерживается, есть много обучающих материалов, а в маках есть программа, как говорится «из коробки»).

Недостатки:

  • узкая специализация и сфера применения;
  • обязательная работа на технике Apple (это скорее нюанс, который нужно учесть);
  • старые версии плохо поддерживаются;
  • тесно связан с Objective-C.

Objective-C

Objective-C – язык программирования для iOS и MacOS. В его основе лежит язык «C», но с расширенными возможностями.

Его уже используют не так часто из-за того, что компания переквалифицировалась на Swift, но не полностью. Objective-C был первым и на нем писалось все ПО для «яблок». С 2014 года был сделан упор на Swift, но в 2023 году до сих пор можно найти куски и ПО на Objective-C. Поэтому, если писать приложения для iOS, то нужно знать и его.

Особенности и характеристики языка:

  1. Подход объектно-ориентированный. В Objective-C реализованы следующие подходы: инкапсуляция, полиморфизм, скрытые данных, наследование.
  2. Динамика языка. Objective-C — компилятивный язык, но динамичность делает его особенным. Суть в том, что в других языках ряд процессов совершается во время компиляции, а в Objective-C они решаются уже при исполнении кода. Благодаря этому язык стал более гибким в использовании.
  3. Гибкое управление памятью. Objective-C уже считается «старым» и в этом есть свой плюс. Современные языки автоматом работают с памятью, а вот Objective-C позволяет работать с ней в ручном режиме.
  4. Ориентация на Apple. Нужны ли комментарии?
  5. Совместимость со Swift, но в одностороннем порядке. Objective-C не понимает Swift, а вот Swift Objective-C понимает.

Недостатки:

  • Objective-C работает медленнее, чем Swift;
  • нет возможности работать с декларативной областью «пространство имен»;
  • нет множественного наследования;
  • механизм динамического запуска снижает производительность приложений.

Инструменты и технологии

Xcode

Xcode – среда для разработки ПО для Apple. В перечень ее функций входят: писать код, проверять код, запускать программы, описывать графические интерфейсы и их связь с самим кодом.

Xcode поддерживает следующие языки программирования: Swift, Objective-C, C, C++, а также AppleScript, Python, Ruby и Java. Среда полностью бесплатна для пользователей.

Xcode используют разные разработчики:

  • под ПО iOS;
  • под прочее ПО от Apple: для телевизоров и часов;
  • те, кто переносит программы с других языков (Swift, AppleScript и Objective-C);
  • те, кто пишет на Python, Ruby, Java;
  • те, кто занимается кроссплатформенными приложениями.

Составляющие среды Xcode:

  • редактор кода;
  • редактор графических интерфейсов;
  • поддержка языков программирования;
  • компиляторы;
  • отладчики;
  • API;
  • библиотеки;
  • фреймворки;
  • работа с документами;
  • софт для контроля версий;
  • эмулятор для «запуска» программы;
  • Swift Playgrounds – отдельная среда обучения языку программирования.

Особенности Xcode:

  • подробная аналитика всех действий, что активны при запуске приложения;
  • удобная работа с графическими элементами интерфейса;
  • автозавершение команд, контроль версий и тестирование;
  • есть эмуляция мобильного устройства;
  • инструмент для работы с документами и их созданием.

Сфера применения Xcode:

  • для быстрого и удобного написания кода (через специальный текстовый редактор);
  • для компиляции или интерпретации кода;
  • для выполнения кода;
  • для проведения отладки и тестов приложения или программы;
  • для создания графических интерфейсов;
  • можно автоматически собирать проект;
  • можно упрощать архитектурные и конструктивные задачи при помощи вспомогательных инструментов.

Cocoa Touch

Cocoa Touch – фреймворк. Он используется для создания сенсорных приложений и ПО для техники от Apple.

У Cocoa Touch есть своя библиотека. Она представляет уровень абстракции. Cocoa Touch следует шаблонам проектирования Model-View-Controller.

Для чего используется Cocoa Touch:

  • для создания базовых анимаций (это помогает дать пользователям приятный опыт, используя плавное перемещение элементов интерфейса по экрану);
  • распознавание мульти-жестов для корректного определения сразу нескольких касаний.

Основные фреймворки Cocoa Touch:

  • Foundation Kit Framework;
  • UIKit Framework;
  • Game Kit Framework;
  • iAd Framework;
  • MapKit Framework.

SwiftUI

SwiftUI – набор инструментов, которые дают возможность создавать уникальные пользовательские интерфейсы. Мы говорим, как должен выглядеть интерфейс, а SwiftUI организовывает взаимодействие с пользователем.

Давайте рассмотрим на примере:

«SwiftUI, мне нужно поле, которое будет разделено на 2 текстовых блока и 4 изображения. Текстовые поля будут расположены параллельно друг другу по бокам экрана, картинки будут построены в линию друг за другом под текстом. У картинок будут скругленные края».

Да, звучит странно и непривычно, как будто общаешься с нейросетью. Все привыкли, что нужно описать процесс и получить результат, а не наоборот.

Плюсы:

  • прост в освоении;
  • SwiftUI больше не нуждается в Interface Builder, был заменен на Canvas;
  • + HStack (элементы расположены горизонтально), VStack (элементы расположены вертикально), ZStack (элементы расположены друг над другом) – StackView;
  • полная свобода и гибкость для разработчиков;
  • отлично подходит для инди проектов и разработчиков.

Что касается минусов, то они не значительны. Их можно отнести к категории “особенности”. Они не усложняют работу и не несут негативных последствий ни для продукта, ни для разработчика.

Выводы

Разработка приложения для iOS важна для бизнеса. Современные инструменты позволяют реализовать самые смелые идеи и концепции: от отдельного приложения до приложения маркетплейса. Приложение дает вашей ЦА новый опыт взаимодействия с вашим сервисом, а также помогает увеличить продажи, повысить лояльность клиентов и укрепить узнаваемость бренда в интернете.

08 сентября 2023
Хотите создать идеальное приложение для iOS?
Сделаем проект вместе
Заявка получена
Благодарим, что доверяете нам
5 / 5 (2 голоса)