Оптимальные технологии и языки для разработки приложений на iOs
Мы подобрали самые актуальные языки и инструменты для работы с приложениями под ОС iOS. Предлагаем разобраться с ними вместе.
Swift
Это язык от компании Apple. Обладает открытым кодом, что облегчает работу разработчикам. Появился он еще в 2014 году в закрытом формате, а в 2015 компания сделала его доступным, что развязало руки разработчикам.
Swift относится к категории компилируемых языков. Что это значит? Программа будет запускаться не построчно. Перед стартом она переводится в код с помощью компилятора. Это увеличивает скорость работы приложений.
Кто его использует:
- мобильные разработчики;
- разработчики приложений под MacOS;
- разработчики из геймдева для создания игр;
- бэкенд-разрабы сайтов.
Для чего он нужен:
- для создания приложений под iOS MacOS;
- для совместного использования с C и Objective-C, поскольку на Objective-C написан код многих старых приложений;
- для сапорта серверной части сайтов.
Ключевые параметры и характеристики языка:
- Статическая типизация. Переменная получает тип навсегда.
- Мультипарадигмальность. Язык подходит для разных типов программирования. На нем можно работать с функциональным, объектно-ориентированным, императивным программированием.
- Необязательные объявления типов. Можно объявлять переменную без объявления ее типа напрямую.
Преимущества:
- высокая скорость (по скорости он обгоняет Objective-C в 2.4 раза, а Python 2.7 – в 8 раз);
- автоматическое управление памятью (система Automatic Reference Counting (ARC) сама выделяет, расходует и очищает память);
- явная обработка null;
- понятный код, что помогает разбираться в нем быстрее;
- безопасность благодаря улучшенной работе;
- открытый исходный код;
- дает дополнительные возможности (язык «родной» для Apple, поэтому он регулярно ею поддерживается, есть много обучающих материалов, а в маках есть программа, как говорится «из коробки»).
Недостатки:
- узкая специализация и сфера применения;
- обязательная работа на технике Apple (это скорее нюанс, который нужно учесть);
- старые версии плохо поддерживаются;
- тесно связан с Objective-C.
Objective-C
Objective-C – язык программирования для iOS и MacOS. В его основе лежит язык «C», но с расширенными возможностями.
Его уже используют не так часто из-за того, что компания переквалифицировалась на Swift, но не полностью. Objective-C был первым и на нем писалось все ПО для «яблок». С 2014 года был сделан упор на Swift, но в 2023 году до сих пор можно найти куски и ПО на Objective-C. Поэтому, если писать приложения для iOS, то нужно знать и его.
Особенности и характеристики языка:
- Подход объектно-ориентированный. В Objective-C реализованы следующие подходы: инкапсуляция, полиморфизм, скрытые данных, наследование.
- Динамика языка. Objective-C — компилятивный язык, но динамичность делает его особенным. Суть в том, что в других языках ряд процессов совершается во время компиляции, а в Objective-C они решаются уже при исполнении кода. Благодаря этому язык стал более гибким в использовании.
- Гибкое управление памятью. Objective-C уже считается «старым» и в этом есть свой плюс. Современные языки автоматом работают с памятью, а вот Objective-C позволяет работать с ней в ручном режиме.
- Ориентация на Apple. Нужны ли комментарии?
- Совместимость со Swift, но в одностороннем порядке. Objective-C не понимает Swift, а вот Swift Objective-C понимает.
Недостатки:
- Objective-C работает медленнее, чем Swift;
- нет возможности работать с декларативной областью «пространство имен»;
- нет множественного наследования;
- механизм динамического запуска снижает производительность приложений.
Инструменты и технологии
Xcode
Xcode – среда для разработки ПО для Apple. В перечень ее функций входят: писать код, проверять код, запускать программы, описывать графические интерфейсы и их связь с самим кодом.
Xcode поддерживает следующие языки программирования: Swift, Objective-C, C, C++, а также AppleScript, Python, Ruby и Java. Среда полностью бесплатна для пользователей.
Xcode используют разные разработчики:
- под ПО iOS;
- под прочее ПО от Apple: для телевизоров и часов;
- те, кто переносит программы с других языков (Swift, AppleScript и Objective-C);
- те, кто пишет на Python, Ruby, Java;
- те, кто занимается кроссплатформенными приложениями.
Составляющие среды Xcode:
- редактор кода;
- редактор графических интерфейсов;
- поддержка языков программирования;
- компиляторы;
- отладчики;
- API;
- библиотеки;
- фреймворки;
- работа с документами;
- софт для контроля версий;
- эмулятор для «запуска» программы;
- Swift Playgrounds – отдельная среда обучения языку программирования.
Особенности Xcode:
- подробная аналитика всех действий, что активны при запуске приложения;
- удобная работа с графическими элементами интерфейса;
- автозавершение команд, контроль версий и тестирование;
- есть эмуляция мобильного устройства;
- инструмент для работы с документами и их созданием.
Сфера применения Xcode:
- для быстрого и удобного написания кода (через специальный текстовый редактор);
- для компиляции или интерпретации кода;
- для выполнения кода;
- для проведения отладки и тестов приложения или программы;
- для создания графических интерфейсов;
- можно автоматически собирать проект;
- можно упрощать архитектурные и конструктивные задачи при помощи вспомогательных инструментов.
Cocoa Touch
Cocoa Touch – фреймворк. Он используется для создания сенсорных приложений и ПО для техники от Apple.
У Cocoa Touch есть своя библиотека. Она представляет уровень абстракции. Cocoa Touch следует шаблонам проектирования Model-View-Controller.
Для чего используется Cocoa Touch:
- для создания базовых анимаций (это помогает дать пользователям приятный опыт, используя плавное перемещение элементов интерфейса по экрану);
- распознавание мульти-жестов для корректного определения сразу нескольких касаний.
Основные фреймворки Cocoa Touch:
- Foundation Kit Framework;
- UIKit Framework;
- Game Kit Framework;
- iAd Framework;
- MapKit Framework.
SwiftUI
SwiftUI – набор инструментов, которые дают возможность создавать уникальные пользовательские интерфейсы. Мы говорим, как должен выглядеть интерфейс, а SwiftUI организовывает взаимодействие с пользователем.
Давайте рассмотрим на примере:
«SwiftUI, мне нужно поле, которое будет разделено на 2 текстовых блока и 4 изображения. Текстовые поля будут расположены параллельно друг другу по бокам экрана, картинки будут построены в линию друг за другом под текстом. У картинок будут скругленные края».
Да, звучит странно и непривычно, как будто общаешься с нейросетью. Все привыкли, что нужно описать процесс и получить результат, а не наоборот.
Плюсы:
- прост в освоении;
- SwiftUI больше не нуждается в Interface Builder, был заменен на Canvas;
- + HStack (элементы расположены горизонтально), VStack (элементы расположены вертикально), ZStack (элементы расположены друг над другом) – StackView;
- полная свобода и гибкость для разработчиков;
- отлично подходит для инди проектов и разработчиков.
Что касается минусов, то они не значительны. Их можно отнести к категории “особенности”. Они не усложняют работу и не несут негативных последствий ни для продукта, ни для разработчика.
Выводы
Разработка приложения для iOS важна для бизнеса. Современные инструменты позволяют реализовать самые смелые идеи и концепции: от отдельного приложения до приложения маркетплейса. Приложение дает вашей ЦА новый опыт взаимодействия с вашим сервисом, а также помогает увеличить продажи, повысить лояльность клиентов и укрепить узнаваемость бренда в интернете.