Оптимальні технології та мови для розробки додатків на iOs

225
7 хв.

Ми підібрали найактуальніші мови та інструменти для роботи з програмами під ОС iOS. Пропонуємо розібратися з ними разом.

Swift

Це мова компанії Apple. Має відкритий код, що полегшує роботу розробникам. З'явився він ще у 2014 році у закритому форматі, а у 2015 компанія зробила його доступним, що розв'язало руки розробникам.

Swift належить до категорії компільованих мов. Що це означає? Перед стартом програма перекладається у код за допомогою компілятора, а не рядок за рядком. Це збільшує швидкість роботи програм.

Хто його використовує:

  • мобільні розробники;
  • розробники застосунків під MacOS;
  • розробники з геймдеву для створення ігор;
  • бекенд-розробники сайтів.

Навіщо він потрібний:

  • для створення програм під iOS MacOS;
  • для спільного використання з C та Objective-C, оскільки на Objective-C написано код багатьох старих застосунків;
  • для підтримка серверної частини сайтів

Ключові параметри та характеристики мови:

  1. Статична типізація. Змінна отримує тип назавжди.
  2. Мультипарадигмальність. Мова підходить для різних типів програмування. На ньому можна працювати з функціональним, об'єктно-орієнтованим, імперативним програмуванням.
  3. Необов'язкові оголошення типів. Можна оголошувати змінну без оголошення її типу безпосередньо.

Переваги:

  • висока швидкість (за швидкістю він обганяє Objective-C у 2.4 рази, а Python 2.7 – у 8 разів);
  • автоматичне керування пам'яттю (система Automatic Reference Counting (ARC) сама виділяє, витрачає та очищає пам'ять);
  • явна обробка null;
  • зрозумілий код, що допомагає розумітися у ньому швидше;
  • безпека завдяки покращеній роботі;
  • відкритий вихідний код;
  • дає додаткові можливості (мова «рідна» для Apple, тому вона регулярно нею підтримується, є багато навчальних матеріалів, а в маках є програма, як то кажуть «з коробки»).

Недоліки:

  • вузька спеціалізація та сфера застосування;
  • обов'язкова робота на техніці Apple (це скоріше нюанс, який потрібно врахувати);
  • старі версії погано підтримуються;
  • тісно пов'язаний з Objective-C.

Objective-C

Objective-C — мова програмування для iOS та MacOS. У його основі лежить мова «C», але з розширеними можливостями.

Його вже використовують не так часто тому, що компанія перекваліфікувалася на Swift, але не повністю. Objective-C була першою і на ній писалося все програмне забезпечення для «яблук». З 2014 року було зроблено акцент на Swift, але у 2023 році досі можна знайти шматки та ПЗ на Objective-C. Тому, якщо писати програми для iOS, потрібно знати і її.

Особливості та характеристики мови:

  1. Підхід об'єктно-орієнтований. У Objective-C реалізовані такі підходи: інкапсуляція, поліморфізм, приховані дані, успадкування.
  2. Динаміка мови. Objective-C — компілятивна мова, але динамічність робить її особливою. Суть у тому, що в інших мовах низка процесів відбувається під час компіляції, а в Objective-C вони вирішуються вже під час виконання коду. Завдяки цьому мова стала більш гнучкою у використанні.
  3. Гнучке керування пам'яттю. Objective-C вже вважається "старою" і в цьому є власний плюс. Сучасні мови автоматично працюють із пам'яттю, а ось Objective-C дає змогу працювати з нею в ручному режимі.
  4. Орієнтація на Apple. Чи потрібні коментарі?
  5. Сумісність із Swift, але в односторонньому порядку. Objective-C не розуміє Swift, а ось Swift Objective-C розуміє.

Недоліки:

  • Objective-C працює повільніше, ніж Swift;
  • немає можливості працювати з декларативною цариною «простір імен»;
  • немає множинного успадкування;
  • механізм динамічного запуску знижує продуктивність програм.

Інструменти та технології

Xcode

Xcode – середовище для розробки ПЗ для Apple. До переліку його функцій входять: писати код, перевіряти код, запускати програми, описувати графічні інтерфейси та їхній зв'язок із самим кодом.

Xcode підтримує такі мови програмування: Swift, Objective-C, C, C++, а також AppleScript, Python, Ruby та Java. Середовище повністю безплатне для користувачів.

Xcode використовують різні розробники:

  • під iOS;
  • під інше ПЗ від Apple: для телевізорів та годинників;
  • ті, хто переносить програми з інших мов (Swift, AppleScript та Objective-C);
  • ті, хто пише на Python, Ruby, Java;
  • ті, хто займається кросплатформними застосунками.

Складові середовища Xcode:

  • редактор коду;
  • редактор графічних інтерфейсів;
  • підтримка мов програмування;
  • компілятори;
  • налагоджувачі;
  • API;
  • бібліотеки;
  • фреймворки;
  • робота з документами;
  • софт контролю версій;
  • емулятор для “запуску” програми;
  • Swift Playgrounds – окреме середовище навчання мови програмування.

Особливості Xcode:

  • докладна аналітика всіх дій, що активні при запуску програми;
  • зручна робота із графічними елементами інтерфейсу;
  • автозавершення команд, контроль версій та тестування;
  • є емуляція мобільного пристрою;
  • інструмент для роботи з документами та їхнім створенням.

Сфера застосування Xcode:

  • для швидкого та зручного написання коду (через спеціальний текстовий редактор);
  • для компіляції чи інтерпретації коду;
  • для виконання коду;
  • для проведення налагодження та тестів програми або застосунку;
  • для створення графічних інтерфейсів;
  • можна автоматично збирати проєкт;
  • можна спрощувати архітектурні та конструктивні завдання за допомогою допоміжних інструментів.

Cocoa Touch

Cocoa Touch – фреймворк. Він використовується для створення сенсорних програм та програмного забезпечення для техніки від Apple.

У Cocoa Touch є власна бібліотека. Вона становить рівень абстракції. Cocoa Touch слідує шаблонами проєктування Model-View-Controller.

Для чого використовується Cocoa Touch:

  • для створення базових анімацій (це допомагає дати користувачам приємний досвід, використовуючи плавне переміщення елементів інтерфейсу екраном);
  • розпізнавання мультижестів для коректного визначення відразу кількох дотиків.

Основні фреймворки Cocoa Touch:

  • Foundation Kit Framework;
  • UIKit Framework;
  • Game Kit Framework;
  • iAd Framework;
  • MapKit Framework.

SwiftUI

SwiftUI — набір інструментів, які дають можливість створювати унікальні інтерфейси користувача. Ми говоримо, як має виглядати інтерфейс, а SwiftUI організовує взаємодію з користувачем.

Розгляньмо на прикладі:

«SwiftUI, мені потрібно поле, яке буде розділено на 2 текстові блоки та 4 зображення. Текстові поля будуть розташовані паралельно один одному з боків екрана, зображення будуть побудовані один за одним під текстом. У зображень будуть округлені краї».

Так, звучить дивно і незвично, ніби спілкуєшся з нейромережею. Усі звикли, що треба описати процес та отримати результат, а не навпаки.

Плюси:

  • простий в освоєнні;
  • SwiftUI більше не потребує Interface Builder, був замінений на Canvas;
  • + HStack (елементи розташовані горизонтально), VStack (елементи розташовані вертикально), ZStack (елементи розташовані один над одним) – StackView;
  • повна свобода та гнучкість для розробників;
  • відмінно підходить для інді проєктів та розробників.

Щодо мінусів, то вони не значні. Їх можна зарахувати до категорії “особливості”. Вони не ускладнюють роботу і не мають негативних наслідків ні для продукту, ні для розробника.

Висновки

Розробка програми для iOS важлива для бізнесу. Сучасні інструменти дають змогу реалізувати найсміливіші ідеї та концепції: від окремого застосунку до застосунку маркетплейса. Програма дає вашій ЦА новий досвід взаємодії з вашим сервісом, а також допомагає збільшити продажі, підвищити лояльність клієнтів та зміцнити впізнаваність бренду в інтернеті.

08 вересня 2023
Хочете створити ідеальний додаток для iOS?
Зробимо проект разом
Заявка отримана
Дякуємо, що довіряєте нам
5 / 5 (2 голоса)