Оптимальні технології та мови для розробки додатків на iOs
Ми підібрали найактуальніші мови та інструменти для роботи з програмами під ОС iOS. Пропонуємо розібратися з ними разом.
Swift
Це мова компанії Apple. Має відкритий код, що полегшує роботу розробникам. З'явився він ще у 2014 році у закритому форматі, а у 2015 компанія зробила його доступним, що розв'язало руки розробникам.
Swift належить до категорії компільованих мов. Що це означає? Перед стартом програма перекладається у код за допомогою компілятора, а не рядок за рядком. Це збільшує швидкість роботи програм.
Хто його використовує:
- мобільні розробники;
- розробники застосунків під MacOS;
- розробники з геймдеву для створення ігор;
- бекенд-розробники сайтів.
Навіщо він потрібний:
- для створення програм під iOS MacOS;
- для спільного використання з C та Objective-C, оскільки на Objective-C написано код багатьох старих застосунків;
- для підтримка серверної частини сайтів
Ключові параметри та характеристики мови:
- Статична типізація. Змінна отримує тип назавжди.
- Мультипарадигмальність. Мова підходить для різних типів програмування. На ньому можна працювати з функціональним, об'єктно-орієнтованим, імперативним програмуванням.
- Необов'язкові оголошення типів. Можна оголошувати змінну без оголошення її типу безпосередньо.
Переваги:
- висока швидкість (за швидкістю він обганяє Objective-C у 2.4 рази, а Python 2.7 – у 8 разів);
- автоматичне керування пам'яттю (система Automatic Reference Counting (ARC) сама виділяє, витрачає та очищає пам'ять);
- явна обробка null;
- зрозумілий код, що допомагає розумітися у ньому швидше;
- безпека завдяки покращеній роботі;
- відкритий вихідний код;
- дає додаткові можливості (мова «рідна» для Apple, тому вона регулярно нею підтримується, є багато навчальних матеріалів, а в маках є програма, як то кажуть «з коробки»).
Недоліки:
- вузька спеціалізація та сфера застосування;
- обов'язкова робота на техніці Apple (це скоріше нюанс, який потрібно врахувати);
- старі версії погано підтримуються;
- тісно пов'язаний з Objective-C.
Objective-C
Objective-C — мова програмування для iOS та MacOS. У його основі лежить мова «C», але з розширеними можливостями.
Його вже використовують не так часто тому, що компанія перекваліфікувалася на Swift, але не повністю. Objective-C була першою і на ній писалося все програмне забезпечення для «яблук». З 2014 року було зроблено акцент на Swift, але у 2023 році досі можна знайти шматки та ПЗ на Objective-C. Тому, якщо писати програми для iOS, потрібно знати і її.
Особливості та характеристики мови:
- Підхід об'єктно-орієнтований. У Objective-C реалізовані такі підходи: інкапсуляція, поліморфізм, приховані дані, успадкування.
- Динаміка мови. Objective-C — компілятивна мова, але динамічність робить її особливою. Суть у тому, що в інших мовах низка процесів відбувається під час компіляції, а в Objective-C вони вирішуються вже під час виконання коду. Завдяки цьому мова стала більш гнучкою у використанні.
- Гнучке керування пам'яттю. Objective-C вже вважається "старою" і в цьому є власний плюс. Сучасні мови автоматично працюють із пам'яттю, а ось Objective-C дає змогу працювати з нею в ручному режимі.
- Орієнтація на Apple. Чи потрібні коментарі?
- Сумісність із Swift, але в односторонньому порядку. Objective-C не розуміє Swift, а ось Swift Objective-C розуміє.
Недоліки:
- Objective-C працює повільніше, ніж Swift;
- немає можливості працювати з декларативною цариною «простір імен»;
- немає множинного успадкування;
- механізм динамічного запуску знижує продуктивність програм.
Інструменти та технології
Xcode
Xcode – середовище для розробки ПЗ для Apple. До переліку його функцій входять: писати код, перевіряти код, запускати програми, описувати графічні інтерфейси та їхній зв'язок із самим кодом.
Xcode підтримує такі мови програмування: Swift, Objective-C, C, C++, а також AppleScript, Python, Ruby та Java. Середовище повністю безплатне для користувачів.
Xcode використовують різні розробники:
- під iOS;
- під інше ПЗ від Apple: для телевізорів та годинників;
- ті, хто переносить програми з інших мов (Swift, AppleScript та Objective-C);
- ті, хто пише на Python, Ruby, Java;
- ті, хто займається кросплатформними застосунками.
Складові середовища Xcode:
- редактор коду;
- редактор графічних інтерфейсів;
- підтримка мов програмування;
- компілятори;
- налагоджувачі;
- API;
- бібліотеки;
- фреймворки;
- робота з документами;
- софт контролю версій;
- емулятор для “запуску” програми;
- Swift Playgrounds – окреме середовище навчання мови програмування.
Особливості Xcode:
- докладна аналітика всіх дій, що активні при запуску програми;
- зручна робота із графічними елементами інтерфейсу;
- автозавершення команд, контроль версій та тестування;
- є емуляція мобільного пристрою;
- інструмент для роботи з документами та їхнім створенням.
Сфера застосування Xcode:
- для швидкого та зручного написання коду (через спеціальний текстовий редактор);
- для компіляції чи інтерпретації коду;
- для виконання коду;
- для проведення налагодження та тестів програми або застосунку;
- для створення графічних інтерфейсів;
- можна автоматично збирати проєкт;
- можна спрощувати архітектурні та конструктивні завдання за допомогою допоміжних інструментів.
Cocoa Touch
Cocoa Touch – фреймворк. Він використовується для створення сенсорних програм та програмного забезпечення для техніки від Apple.
У Cocoa Touch є власна бібліотека. Вона становить рівень абстракції. Cocoa Touch слідує шаблонами проєктування Model-View-Controller.
Для чого використовується Cocoa Touch:
- для створення базових анімацій (це допомагає дати користувачам приємний досвід, використовуючи плавне переміщення елементів інтерфейсу екраном);
- розпізнавання мультижестів для коректного визначення відразу кількох дотиків.
Основні фреймворки Cocoa Touch:
- Foundation Kit Framework;
- UIKit Framework;
- Game Kit Framework;
- iAd Framework;
- MapKit Framework.
SwiftUI
SwiftUI — набір інструментів, які дають можливість створювати унікальні інтерфейси користувача. Ми говоримо, як має виглядати інтерфейс, а SwiftUI організовує взаємодію з користувачем.
Розгляньмо на прикладі:
«SwiftUI, мені потрібно поле, яке буде розділено на 2 текстові блоки та 4 зображення. Текстові поля будуть розташовані паралельно один одному з боків екрана, зображення будуть побудовані один за одним під текстом. У зображень будуть округлені краї».
Так, звучить дивно і незвично, ніби спілкуєшся з нейромережею. Усі звикли, що треба описати процес та отримати результат, а не навпаки.
Плюси:
- простий в освоєнні;
- SwiftUI більше не потребує Interface Builder, був замінений на Canvas;
- + HStack (елементи розташовані горизонтально), VStack (елементи розташовані вертикально), ZStack (елементи розташовані один над одним) – StackView;
- повна свобода та гнучкість для розробників;
- відмінно підходить для інді проєктів та розробників.
Щодо мінусів, то вони не значні. Їх можна зарахувати до категорії “особливості”. Вони не ускладнюють роботу і не мають негативних наслідків ні для продукту, ні для розробника.
Висновки
Розробка програми для iOS важлива для бізнесу. Сучасні інструменти дають змогу реалізувати найсміливіші ідеї та концепції: від окремого застосунку до застосунку маркетплейса. Програма дає вашій ЦА новий досвід взаємодії з вашим сервісом, а також допомагає збільшити продажі, підвищити лояльність клієнтів та зміцнити впізнаваність бренду в інтернеті.